墓土魔像(Grave Dirt Golem) CR 9

大型(构装生物)

伴随着一股腐败的气味而来,这人形的生物由潮湿的泥土(近乎是泥浆)组成,混杂着细小的骨片?牙齿和腐朽的衣物碎屑,顶着一颗覆满泥土的类人头骨。它的双腿粗短,胸部和手臂却略略显出尖锐的模样。

说明: E:\文件原档\未完成版\死灵之书(LM)\0插图\墓土魔像.jpg

生命骰:

 11d10+30 (90 hp)

先攻:

 -1

速度:

 20(4),无法奔跑

防御等级:

 20(-1体型,-1敏捷,+12天生),接触8,措手不及20

基本攻击/擒抱:

 +8/+19

攻击:

 挥击+13近战(2d8+6加土污创伤)

全力攻击:

 2挥击+13近战(2d8+6加土污创伤)

面宽/触及:

 10/10

特殊攻击:

 暴怒,土污创伤

特殊能力:

 构装生物特性,伤害减免5/精金和钝击,黑暗视觉60,魔法免疫,昏暗视觉

豁免:

 强韧+3,反射+2,意志+3

属性:

 力量23,敏捷9,体质—,智力—,感知11,魅力1

技能:

 

专长:

 

地域:

 任意

组织:

 单独,成对,成伙(3-4)

挑战等级:

 9

宝物:

 

阵营:

 总是中立

进化:

 12-18HD(大型);19-33HD(超大型)

等级调整:

 

  

这个人形的魔像由魔法黏合的墓土构成。墓土魔像不会穿戴衣物,但有时死者的衣物和装备会混在它体内。

墓土魔像不会说话,也不会以口发声。它的步伐缓慢而笨拙。它重约800磅。

   
战斗:

没人想被墓土魔像击中,因为它的污秽会玷污伤口。
狂暴(Ex):当墓土魔像进入战斗时,它的元素灵魂有可能失去控制陷入狂暴状态这种机率每轮增加1%。失控的墓土魔像将横冲直撞,攻击最接近他的活物。如果周围没有生物则砸毁任何比它小的的物品,然后移动到另一处继续破坏。一旦墓土魔像进入狂暴状态,没有人能重新控制住它。 构装生物特性:墓土魔像免疫毒素,魔法睡眠效果,麻痹,震慑,疾病,死亡效果,死灵系效果和影响心灵的法术和效果(魅惑[charm]?胁迫[compulsion]?魅影幻觉[phantasm]?心灵幻觉[pattern]?以及士气效果[morale effect])。对任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或此效果无害)。不受重击?非致命伤害?属性伤害?属性吸取?疲劳?力竭和能量吸取影响。它无法自行回复伤害,但可以被修复。它获得60尺黑暗视觉和昏暗视觉。作为构装生物,墓土魔像没有体质值,但因体型获得30点生命值奖励(已经包含在上文数据中)

魔法免疫(Ex):墓土魔像免疫任何能被魔法抗力抵抗的魔法和类法术能力,如同施法者对抗法术抗力失败。此外某些法术将影响他的功能,详细见下。地动术能将墓土魔像逼退120尺并造成3d12点伤害。解离术能使粘土魔像缓慢1d6(如同缓慢术)并造成1d12点伤害。地震术能使粘土魔像在这一轮内失去行动能力,并造成5d10点伤害。粘土魔像对于上述效果不能做豁免检定。任何造成电击伤害的魔法攻击每造成3点将治愈1点伤害。这种回复如果超过了它的正常生命,则计为它的额

外生命值,持续1小时。粘土魔像对于造成电击伤害的魔法攻击不能做豁免检定
土污创伤(Soiled Wound ,Ex):墓土魔像造成的伤口会覆满墓土。散发负能量的墓土会在随后一轮造成2d4点额外的负能量伤害,之后墓土会深嵌入伤口。

      

制造构装体

墓土魔像的身躯需要用大量的墓土(刚从坟墓附近挖来的泥土)构成。墓土必须重至少1000,并用价值至少1500gp的珍稀油料和粉末处理。雕刻身躯必须通过一次DC15的手艺(雕刻)检定。
施法者等级11;制造构装体(MM1),活化物体,通神术,复生术,施法者等级至少11;交易价格36500gp;制造耗费18250gp+1400XP


边栏:墓碑魔像(Tombstone Golem)

依以下改动可将石魔像替换为墓碑魔像。墓碑魔像由拼合的墓碑构成(而不是普通的石块),上面刻有多种语言的人名,通常每块墓碑上都有不止一条人名和生卒年月。石魔像的超自然能力缓慢将用杀生术代替。最后,挑战等级+2杀生术(见下)会替代缓慢术作为制造魔像的先决条件,交易价格变为135000gp,制造耗费70000gp+5200XP
杀生术(Su):两轮1,墓碑魔像可以在一次普通的近战攻击中加入杀生术。该效果会杀死未通过DC17的强韧豁免检定的目标,或对豁免成功的目标造成3d6+14点伤害。豁免DC基于体质。